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1.赫敏的回响:一般配合纯法术卡组,仅携带少量驻场单位(如嗅嗅,三头犬宝宝),通过反复触发回响效果而达到赚费的目的。
2.一般赫敏卡组会携带高费核心,例如阿瓦达索命或韦斯莱烟花。
3. 哈利的回响:一般会携带低费即时卡从而达到以小博大的效果,但目前带哈利回响的仍然较少,有待开发。
4. 多比的回响:增加额外的移动卡,并且将一半替换成为幻影移形。
5.幻影移形可以在瞬间移动到需要的位置。
6.可以有很多配合,走位也会更方便。
7. 海格的回响:适合养一个大怪,例如妖怪书、龙蛋等,这个效果本身还是不错的,但由于高费驻场卡都有些自己的独特问题,携带海格回响卡的在内测时较少,有待开发,潜力比较大的一个回响。
8. 韦斯莱双胞胎的回响:可以有额外的伙伴卡使用,一般可以考虑配合有永久加成的伙伴或者即时能力较强的伙伴,比如赫敏或者凯文·法雷尔,在内测末期,携带韦斯莱双胞胎回响的较多,但因为时间关系,潜力其实并没有被完全开发出来。
9.期待韦斯莱双胞胎未来的表现。
10. 纽特的回响:非常简单粗暴,带低魔力驻场卡即可,当然优质的高魔力驻场卡也不是不行,非常简单的一个回响,新手非常推荐先玩驻场卡组,用一波一波的攻势瓦解对面同时了解这个游戏更多。
11. 斯内普的回响:一般平A流携带,携带斯内普回响的会比携带贝拉回响的在内战中更有优势,但是对于法术流和阿瓦达流,斯内普相当于没带技能。
12.值得一提的是,虽然斯内普回响有aoe效果,但是要单解被盔甲护身防护的单位仍然有些不现实。
13. 纳威隆巴顿的回响:一般养蛋流会选择携带这个回响,加快龙蛋和独角兽的回血速度,后续可能也会有其他卡组。
14.目前这个卡组不太强势,但是同样的,也有潜力。
15. 贝拉特里克斯的回响:实际效果对于自闭卡组来说也有些难受,食死徒对于非巫师单位的克制还是比较明显的。
16.如何更快的达成这个30次的效果是卡组关键。
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