1、vulkan是什么意思。
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1.Vulkan是一个低开销、跨平台的二维、三维图形和计算的应用程序接口,最早由科纳斯组织在2015年游戏开发者大会上发表。
2.和OpenGL类似,Vulkan针对全平台即时3D图形程序而设计,并提供高性能和更均衡的CPU和GPU占用。
3.Vulka能够支持深入硬件底层的控制,为WindowsWindowsWindows10和Linux带来更快的性能和更高的影像质量。
4.VulkanAPI还提供超高的OS兼容性、渲染特性和硬件效率。
5.目前只有基于GCN架构的Radeon显卡拥有强大的“异步计算”功能,使显卡得以并行处理3D几何图形和计算工作量。
6.例如,当游戏需要同时计算复杂照明和渲染人物时,这种功能就找到了用武之地。
7.这些任务并不需要在Radeon显卡上串行运行,因此可以节约时间、提升整体帧速率。
8.现在,设计Vulkan应用的游戏开发者可以在所有近期版本的Windows和Linux系统中利用这种独特硬件特性。
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